
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="11182">
 <titleInfo>
  <title>80+ ICE BREAKER GAMES:</title>
  <subTitle>KUMPULAN PERMAINAN PENGGUGAH SEMANGAT</subTitle>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>M. SAID</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
   <publisher>ANDI</publisher>
   <dateIssued>2011</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code"></languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>210 hlm.; 15 x 21 cm.</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Buku 80+ Ice Breaker Games ini membahas berbagai kumpulan permainan yang dimaksudkan untuk menggugah semangat peserta pelatihan. Berdasarkan pengalaman; ada saat-saat dalam pelatihan; gairah dan semangat peserta menurunâ€•lesu; loyo; tidak peduli. Selain itu; konsentrasi peserta training setelah berjalan beberapa saat; sekitar 20 â€“ 30 menit; perhatiannya menurun. Di sinilah Trainer wajib menggairahkan kembali peserta dengan Ice Breaker yang tepat agar semangat mengikuti training bangkit kembali.rnrnOleh karena menurunnya semangat peserta training tidak menentu maka kumpulan Ice Breaker ini mencakup sembilan area; yaitu diawali dengan perkenalan; saling mengenal; kerja sama dan kesetiakawanan; energizer sampai penutupan. Peningkatan gairah mengikuti training itu bisa di awal; bisa di tengah-tengah training; atau bahkan bisa pada saat penutupan. Dengan demikian; trainer bebas menggunakan pada saat kapan Ice Breaker akan dipakai.rnUkuran sukses trainer ialah apabila sejak awal sampai akhir pelatihan; gairah dan semangat peserta tetap tinggi. Semoga kumpulan Ice Breaker ini dapat membantu menggairahkan semangat peserta training.</note>
 <subject authority="">
  <topic>MANAJEMEN</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>PERMAINAN EDUKATIF</topic>
 </subject>
 <classification>650</classification>
 <identifier type="isbn">9789792914047</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Dempoers Library Book is My Life Style</physicalLocation>
  <shelfLocator>658.40351 SAI ib</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">832/12</numerationAndChronology>
    <sublocation>My Library (RAK UMUM)</sublocation>
    <shelfLocator>658.40351 SAI ib</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>ICE_BREAKER.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>11182</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">0000-00-00 00:00:00</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">0000-00-00 00:00:00</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>