
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="13987">
 <titleInfo>
  <title>CORELDRAW X7</title>
 </titleInfo>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Yogyakarta</placeTerm>
   <publisher>ANDI</publisher>
   <dateIssued>2015</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">IND</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Bahasa Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>x + 230 hlm.; il.; 16 x 23 cm.</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Buku ini adalah solusi bagi anda yang ingin belajar cepat dengan hasil yang tepat. Metode belajar BACA&gt;COBA&gt;BISA merupakan suatu metode yang sangat cocok bagi anda yang ingin belajar cepat dalam 7 hari.&#13;
Untuk hasil optimal anda minimal hanya membutuhkan waktu 1 jam dalam 1 hari untuk memperlajari setiap pokok bahasannya.&#13;
&#13;
Pokok bahasan yang akan mengantar anda mahir dalam mengusai program CorelDrawX7 ini meliputi:&#13;
- Hari ke-1 : Mengenai fitur-fitur dalan CorelDrawX7, membuka dan membuat dokumen,menyimpan dokumen, mengimpor dan mengekspor file.&#13;
- Hari ke-2 : Bagaimana menggambar berbagai ,objek grafis dengan artistic media dari smart drawing. Menyalin dan memindah objek.&#13;
- Hari ke-3 : Bagaimana mentranformasikanobjek, mengatur peralatan objek dan memanipulasi objek grafis.&#13;
- Hari ke-4 : Bagaimana memberi warna objek menambah dan menghapus halaman,mengubah orientasi halaman, dan mengatur setu halaman.&#13;
- Hari ke-5 : Bagaimana menulis dan menyuting teks, memformat teks dan memanipulaso objek-objek teks.&#13;
- Hari ke-6 : Bagaimana meengelola table, member efek-efek pada objek grafis,bekerja dengan artistic media tool.&#13;
- Hari ke-7 : Bagaimana mencetak sebuah dokumen serta latihan projek sebagai penerapan dari pembelajaran bab-bab sebelumnya.</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>CORELDRAW</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>BAHASA PEMROGRAMAN</topic>
 </subject>
 <classification>006</classification>
 <identifier type="isbn">9789792950410</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Dempoers Library Book is My Life Style</physicalLocation>
  <shelfLocator>006.68 COR</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">177/16</numerationAndChronology>
    <sublocation>My Library (KOLEKSI UMUM)</sublocation>
    <shelfLocator>006.68 COR</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>CORELDRAW_X7_t.jpg.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>13987</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2016-05-25 09:21:28</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-10-21 12:07:34</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>